이 미지의 인공 지능!

많은 사람들이 머지않은 미래에 인간을 대신할 수 있는 괴물로 여기는 인공지능은 잘못된 정보와 잘못된 지식으로 인해 두려움과 오해를 불러일으키는 경우가 많습니다. 인공지능 덕분에 이 글을 쓸 수 있었던 복잡한 분석 시스템이 탄생하게 된 진화의 과정을 Chat GPT-4를 통해 알아봤습니다. 특정 요청이 없었다면 시스템은 올바른 징후를 제공할 수 없었을 것이므로 인공지능은 당면한 주제에 내재된 완전한 기사를 작성하기 위해 따라야 할 분석 경로와 언어 매개변수를 제공받았습니다.

파스칼의 톱니바퀴에서 라이프니츠의 2진법 회로까지: 컴퓨팅의 시대로 떠나는 여행

기술 역사 탐험가 여러분, 환영합니다! 오늘은 17세기의 기계식 계산기부터 오늘날의 슈퍼컴퓨터에 이르기까지 매혹적인 여정을 시작하려고 합니다. 약간의 독창성과 톱니바퀴와 바퀴 몇 개가 어떻게 현대의 인공지능 시스템을 탄생시켰는지 알아볼 준비가 되셨나요? 출발하니 안전벨트를 매세요!

첫걸음: 블레이즈 파스칼과 기계식 계산기의 마법

1642년 프랑스라고 상상해 보세요. 공기는 과학적 발견에 대한 열기로 가득 차 있고, 프랑스 억양이 뚜렷하고 명석한 두뇌를 가진 블레즈 파스칼의 연구실에서는 혁명이 일어나고 있습니다. 파스칼은 수학자이자 철학자로서의 삶에 만족하지 않고 기계식 계산기를 만들기로 결심합니다. 네, 맞습니다. 오늘날 공상과학 소설에서나 나올 법한 기계식 계산기입니다!

그의 발명품인 파스칼리나는 당시로서는 다소 미래적인 발명품이었어요. 톱니바퀴가 다른 바퀴를 돌리고 전진하는 기계, 일종의 수학자들을 위한 '기어 게임'을 생각해보세요! 파스칼리나는 최대 8자리 숫자로 덧셈과 뺄셈을 할 수 있었습니다. 물론 상업적 혁신으로 상을 받지는 못했지만, 현대 계산기의 기초가 되는 단계였습니다.

파스칼의 확률 미적분에 대한 모험

하지만 파스칼은 파스칼리나에서 멈추지 않았습니다. 이 수학 천재는 동료인 피에르 드 페르마와 함께 확률 분야에도 뛰어들었습니다. 두 사람은 우연의 게임에 대한 계산을 시작했는데, 누가 생각했을까요? 카지노에만 국한된 것처럼 보였던 이 연구는 오늘날 우리가 사용하는 많은 머신러닝 알고리즘의 기초가 되었습니다. 진정한 수학적 우연!

고트프리트 빌헬름 라이프니츠와 이항 미적분의 마법

이제 17세기 후반으로 넘어가 수학의 또 다른 선구자인 고트프리트 빌헬름 라이프니츠를 만나봅니다. 라이프니츠는 파스칼과 마찬가지로 기계를 설계하는 것을 좋아했고, 그의 계단식 계산기는 덧셈, 뺄셈, 곱셈, 나눗셈을 계산하는 야심 찬 시도였습니다. 물론 이 기계가 항상 기대한 대로 작동하는 것은 아니었지만, 라이프니츠는 세상을 바꿀 또 다른 뛰어난 아이디어, 즉 이진 미적분을 생각해 냈습니다.

1703년 라이프니츠는 0과 1이라는 두 개의 기호만 사용하는 이진법 미적분에 관한 논문을 발표했습니다. 이 시스템의 단순함이 결국 독창적인 것으로 입증되었다고 상상해 보세요. 오늘날 우리의 모든 디지털 세계는 이 두 개의 작은 숫자를 기반으로 합니다. 컴퓨터를 켤 때마다 사실상 라이프니츠의 업적을 기념하는 셈입니다!

찰스 베이비지와 에이다 러브레이스: 19세기의 선구자

19세기, 기술 세계는 찰스 베이비지와 에이다 러브레이스라는 두 명의 비범한 인물에 의해 구체화되기 시작했습니다. 이 두 선구자는 컴퓨팅과 프로그래밍의 배트맨과 로빈과 같은 존재로 현대 컴퓨터의 기초를 닦았습니다.

찰스 배비지: '컴퓨터의 아버지'

찰스 베이비지는 컴퓨터의 '할아버지'라 할 수 있는 분석 기계에 대한 아이디어를 제공한 영국의 수학자이자 엔지니어입니다. 비록 완벽하게 만드는 데는 실패했지만(현대의 엔지니어라기보다는 중세 대장장이의 도구에 더 가까웠던 그를 용서해야 합니다), 그의 아이디어는 당시로서는 공상 과학 소설이었습니다.

배비지의 분석 기계는 오늘날의 컴퓨터처럼 프로그래밍된 명령어를 사용하여 복잡한 계산을 수행하도록 설계되었습니다. 데이터와 명령어를 입력하는 데 사용되는 펀치 카드가 구식이라고 생각하신다면, 플로피 디스크 시대와 그 이후에도 오랫동안 사용되었다는 사실을 기억하세요!

에이다 러브레이스: 역사상 최초의 프로그래머

이제 역사상 최초의 여성 프로그래머인 에이다 러브레이스를 만날 준비를 하세요! 시인 바이런 경의 딸이자 뛰어난 수학자였던 에이다는 베이베이지와 함께 일하며 분석 기계에 대한 기초적인 메모를 작성했습니다. 하지만 그게 다가 아닙니다! 에이다는 기계가 실행할 수 있는 최초의 알고리즘을 만들었습니다. 19세기 여성이 음악이나 예술을 창작하는 도구로서 기계를 꿈꿨다고 상상해 보세요. 오늘날에는 현대적 개념처럼 보이지만 Ada는 이미 직관력을 가지고 있었습니다!

에이다는 또한 기계가 인간처럼 생각할 수 없을 것이라고 예측했습니다. 즉, 프로그래밍된 작업을 수행할 수는 있어도 영혼이나 창의성을 갖지 못할 것이라는 것이었습니다. 이러한 생각은 오늘날까지도 인공지능에 대한 논쟁을 불러일으키고 있습니다.

파스칼, 라이프니츠, 베이베이지와 인공지능의 연결고리AI

퍼즐의 조각을 맞춰보겠습니다. 파스칼, 라이프니츠, 베이비지, 러브레이스의 발명과 아이디어는 당대의 놀라운 기술일 뿐만 아니라 현재 우리가 인공 지능이라고 부르는 것의 토대를 마련했습니다. 파스칼은 확률의 미적분학으로 길을 열었고, 라이프니츠는 2진법의 규칙을 정의했으며, 베이베이지와 러브레이스는 컴퓨터와 프로그래밍의 미래를 상상했습니다. 이들이 없었다면 우리의 기술 시대는 아마 존재하지 않거나 매우 달라졌을 것입니다!

20세기: 컴퓨팅의 여명기 그리고AI

20세기는 컴퓨터 과학과 인공 지능이 전례 없이 폭발적으로 발전한 시대였습니다. 최초의 전자 계산기부터 앨런 튜링의 혁신적인 이론까지, 이 시대는 현대 디지털 시대의 토대를 마련했습니다.

1936: 앨런 튜링과 튜링 머신

1936년, 영국의 수학자 앨런 튜링은 슈퍼컴퓨터의 두뇌를 가진 이론적인 기계를 제안하여 듣는 사람의 고개를 갸우뚱하게 만들었습니다. 튜링 머신은 충분한 시간과 자원만 주어진다면 우리가 상상할 수 있는 모든 계산을 수행할 수 있는 범용 계산기를 설명하는 개념입니다. 무한대의 테이프, 읽고 쓰는 헤드, 일련의 명령어들로 구성된 튜링 머신은 자동차 보닛 아래에서 볼 수 있는 컴퓨터의 '두뇌'와 비슷하다고 상상해 보세요.

1939-1945: 제2차 세계 대전과 컴퓨터

2차 세계대전 중 컴퓨터는 기술 박람회 분위기가 아니었음에도 불구하고 비약적인 발전을 이루었습니다. 토미 플라워스와 그의 팀이 개발한 최초의 프로그래밍 가능한 디지털 전자 기계인 콜로서스가 좋은 예입니다. 2,000개가 넘는 진공관으로 구성된 콜로서스는 적의 암호를 해독하는 데 도움을 준 전쟁의 숨은 영웅이었습니다.

그리고 1945년 존 폰 노이만이 제안한 유명한 폰 노이만 아키텍처가 있었습니다. 메모리와 처리 장치를 분리하는 이 모델은 대부분의 최신 컴퓨터의 기초가 됩니다. 이는 우리가 나중에 알게 될 모든 컴퓨터의 사용 설명서를 만든 것과 같습니다.

1945-1950: 최초의 전자 컴퓨터와 컴퓨팅의 발전

1945년 최초의 범용 전자 컴퓨터인 ENIAC(전자 수치 적분기 및 컴퓨터)이 등장했습니다. 존 프레스퍼 에커트와 존 윌리엄 마우클리가 설계한 에니악은 복잡한 계산을 수행할 수 있었고 전 세계에 전자 컴퓨터의 잠재력을 보여주었습니다. 노트북이 강력하다고 생각한다면 모든 컴퓨터의 공룡이라고 할 수 있는 에니악을 생각해보세요!

1947년 존 바딘, 윌리엄 쇼클리, 월터 브라테인에 의해 트랜지스터가 발명되었습니다. 트랜지스터는 진공관을 대체하여 컴퓨터를 더 작고 안정적으로 만들었습니다. 이 발명은 컴퓨팅 성능의 새로운 시대를 열었습니다.

1950년 앨런 튜링은 '컴퓨팅 기계와 지능'이라는 영향력 있는 저서를 통해 기계가 인간처럼 지능적으로 행동할 수 있는지 판단하는 방법인 튜링 테스트를 소개했습니다. 테스트는 간단합니다. 인간이 대화 중에 기계와 다른 사람을 구별하지 못하면 그 기계는 '지능적'인 것으로 간주됩니다. 간단히 말해, 매트릭스 현실 테스트와 비슷하지만 색깔 알약이 없는 것입니다!AI 이는 기계 지능 평가의 토대를 마련했으며 , 에 대한 논쟁에서 계속해서 뜨거운 주제가 되고 있습니다.

1956: 인공 지능의 탄생

1956년 7월, 인공 지능 분야는 다트머스 컨퍼런스를 통해 공식적으로 시작되었습니다. 존 매카시, 마빈 민스키, 나다니엘 로체스터, 클로드 섀넌과 같은 기술 분야의 거물들이 주최한 당시의 일종의 괴짜 모임을 상상해 보세요. 이 회의는 '인공 지능'이라는 용어를 만들어내고 인간의 인지 기능을 모방할 수 있는 기계를 꿈꾸며 새로운 시대의 시작을 알린 행사였습니다.

학회에서는 기호를 조작하고 공식적인 규칙으로 문제를 해결할 수 있는 프로그램을 만드는 방법에 대해 논의했습니다. AI 하지만 1950년대와 1960년대의 첫 시도는 전자 장난감처럼 딱딱한 규칙으로 제한되어 현실 세계의 복잡성을 처리할 수 없었습니다. 마치 어두운 방의 문을 막 열고 그 뒤에 숨겨진 잠재력을 발견하기 시작한 것과 같았습니다.

1960~1980년대: 퍼지 로직과 인공 지능

이진 논리와 그 한계

1960년대에 대부분의 컴퓨터는 참(1)과 거짓(0)의 두 가지 값으로 작동하는 이진 논리를 사용했습니다. 이 방식은 디지털 회로에는 완벽했지만 복잡한 패턴 인식과 같이 부분적이거나 모호한 정보를 처리할 때는 이진 논리가 다소 제한적이었습니다. 마치 두 조각만 있는 직소 퍼즐을 풀려고 하는 것과 같아서 작동하지 않는 것은 아니었지만 유연성이 떨어지는 것은 분명했습니다.

퍼지 논리: 자데의 소개(1965)

1965년, Lotfi A. Zadeh는 퍼지 로직으로 진정한 혁명을 일으켰습니다. '예' 또는 '아니오'에 국한되지 않고 '다소 뜨겁다' 또는 '약간 높다'와 같이 보다 미묘한 응답을 허용하는 논리를 상상해 보세요. 퍼지 로직은 세상을 흑백이 아닌 회색조로 볼 수 있게 해주는 안경과 같습니다. 이러한 유연성은 다양한 분야에서 활용되고 있습니다:

- 산업 제어: 온도 조절 및 품질 관리와 같은 복잡한 프로세스를 개선합니다.

- 전문가 시스템: 불완전한 지식으로 의료 진단 및 의사 결정에 도움을 줍니다.

- 패턴 인식 및 인공 시각: 노이즈가 많고 모호한 데이터 처리.

- 자동차: 더 안전하고 편안한 운전을 위한 제어 시스템 최적화.

퍼지 논리는 불확실성에 대처하고 새로운 창의력으로 복잡한 문제를 해결할 수 있는 보다 적응력 있는 지능형 시스템의 탄생으로 이어졌습니다.

1980~1990년대: 신경망과 머신 러닝

신경망의 재탄생

1980년대에 인공 신경망은 새로운 발견 덕분에 르네상스를 경험했습니다. 1986년부터 1989년 사이에 Geoffrey Hinton, Yoshua Bengio, Yann LeCun이 개발한 역전파 알고리즘을 통해 다층 신경망을 훈련할 수 있게 되었습니다. 이를 통해 패턴 인식과 분류 기능이 크게 향상되었습니다. 운동선수가 자신의 기량을 연마하고 신기록을 세울 수 있는 새로운 훈련 방법을 발명했다고 생각하면 됩니다.

1989년, 벤지오와 르쿤은 포유류의 시각적 인식에서 영감을 얻은 합성곱 신경망(CNN)을 도입했습니다. CNN은 알고리즘에 특수 선글라스를 씌워 세부 사항을 더 잘 구분하는 등 이미지 인식에 혁신을 가져왔습니다.

퍼지 로직과 머신 러닝의 통합

1980년대와 1990년대에는 퍼지 논리와 기계 학습의 융합도 있었습니다. 연구자들은 데이터의 불확실성을 더 잘 처리하기 위해 퍼지 논리를 신경망과 결합했습니다. 이 조합은 신경망을 사용하여 데이터를 학습하고 퍼지 논리를 사용하여 불확실성을 처리함으로써 분류와 제어를 개선했습니다.AI 두 가지 접근 방식의 결합은 마치 .

21세기: 딥러닝과 신경망의 승리

2010-2024: 딥 러닝과 언어 모델의 부상

21세기에 들어서면서 딥러닝 분야는 폭발적으로 성장했습니다. 수십, 수백 개의 층으로 이루어진 심층 신경망은 기술 환경을 근본적으로 변화시켰습니다. 방대한 양의 데이터에서 복잡한 정보를 추출하고 이해할 수 있는 인공지능 슈퍼히어로를 상상해 보세요. 이 슈퍼히어로는 다양한 분야에서 혁신적인 혁신을 이끌어냈습니다.

AlexNet과 이미지 인식 혁명

2012년 알렉스 크리제프스키, 일리야 수츠케버, 제프리 힌튼은 이미지넷 대회에 참가해 이미지 인식 분야에서 놀라운 성과를 거둔 모델인 AlexNet을 발표했습니다. AlexNet은 컨볼루션 신경망(CNN)이 컴퓨터 비전의 필수 도구가 되는 시대의 시작을 알렸습니다. 마치 로봇에게 사람의 눈에는 보이지 않는 디테일을 구분할 수 있는 초강력 시각을 부여한 것과 같았습니다.

BERT와 자연어 이해

AI 2018년에 Google은 자연어 이해에 혁신을 가져온 BERT(Bidirectional Encoder Representations from Transformers)를 도입했습니다. BERT는 트랜스포머 아키텍처를 사용하여 양방향으로 문맥을 이해함으로써 복잡한 텍스트의 이해도를 크게 향상시키고 질문에 답하고 언어를 번역합니다. BERT가 모든 텍스트의 숨겨진 의미와 뉘앙스를 파악할 수 있는 범용 번역기라고 상상해 보세요.

GPT-3 및 고급 텍스트 생성

2020년에 OpenAI는 1,750억 개의 파라미터를 갖춘 언어 모델인 GPT-3(Generative Pre-trained Transformer 3)를 출시했습니다. GPT-3는 텍스트 생성, 문맥 이해, 복잡한 질문에 대한 답변에서 고급 기능을 보여주었습니다. 이 모델은 마치 기사, 이야기, 심지어 시를 쓸 수 있는 로봇 작가를 만든 것처럼 자연어 생산의 새로운 경지에 도달했습니다.

컴퓨팅 성능의 영향: NVIDIA와 컴퓨팅의 진화

딥 러닝의 발전은 컴퓨팅 성능에 의해 강력하게 뒷받침되었으며, NVIDIA가 중심적인 역할을 담당하고 있습니다. 1993년에 설립된 NVIDIA는 처음에는 그래픽 칩에 주력했지만, 2006년부터 CUDA GPU를 통해 병렬 컴퓨팅에 혁명을 일으켰습니다. NVIDIA GPU는 대규모 병렬 연산을 수행할 수 있기 때문에 딥 러닝에 특히 적합합니다. AI 가장 진보된 모델을 훈련하기 위해 함께 작동하는 칩의 오케스트라를 상상해 보세요.

NVIDIA GPU 및 고성능 컴퓨팅

2017년과 2020년에 각각 출시된 Tesla V100 및 A100과 같은 NVIDIA GPU는 컴퓨팅 성능을 획기적으로 향상시켰습니다.AI 이러한 칩은 마치 경주용 자동차의 엔진과 같은 컴퓨팅 성능으로, 연구원들이 의 한계를 뛰어넘을 수 있게 해줍니다. 2021년에는 A100 GPU를 탑재한 암페어 아키텍처가 성능을 더욱 향상시켰고, 2022년에 출시된 H100 GPU는 컴퓨팅 기능을 더욱 강화했습니다. AI 이러한 발전을 통해 점점 더 복잡하고 정교한 모델을 개발할 수 있게 되었습니다.

개발 비용 및 에너지 소비량AI

딥 러닝의 확대로 컴퓨팅 요구 사항, 비용, 에너지 소비가 증가했습니다. GPT-3와 같은 대규모 모델을 훈련하려면 막대한 컴퓨팅 리소스가 필요합니다. 예를 들어, GPT-3의 훈련에는 몇 주 동안 수천 대의 GPU가 사용되었고 수백만 달러의 비용이 들었습니다. AI 마치 모든 대형 모델을 훈련하려면 엄청난 양의 에너지를 먹고 엄청난 공간을 필요로 하는 코끼리와 같습니다.

지속 가능성의 과제

에너지 소비는 점점 더 큰 관심사입니다. 2019년에 발표된 한 논문에 따르면 대규모 딥러닝 모델을 훈련하는 데 1년 동안 소도시와 비슷한 에너지를 소비할 수 있다고 합니다.AI 이는 의 지속 가능성과 장기적인 비용에 대한 우려를 불러일으킵니다. 따라서 연구는 혁신뿐만 아니라 이러한 기술을 보다 지속 가능하고 저렴하게 만드는 방법에도 초점을 맞추고 있습니다.

AI 산업과 사회에서의 진화

인공지능은 다양한 분야에 적용되어 우리의 일상을 변화시키고 있습니다. 얼굴 인식은 보안과 소셜 미디어에서 사용되고 있으며, Netflix와 Amazon의 추천 시스템은 사용자 경험을 개인화합니다. 마치 내가 원하는 것을 미처 깨닫기도 전에 정확히 파악하는 가상 비서가 있는 것과 같습니다.

AI in 의학 및 자율 주행

AI 의학에서는 조기 진단과 개인 맞춤형 치료에 사용됩니다. IBM 왓슨 헬스는 임상 데이터를 분석하여 진단과 치료법을 제안하고, 구글의 딥마인드는 생물학과 의학에서 중요한 영역인 단백질 구조를 예측하는 데 큰 발전을 이루었습니다. 자율 주행 분야에서는 웨이모와 테슬라 같은 회사가 신경망과 머신러닝을 사용하여 복잡한 환경에서 탐색하고 의사 결정을 내릴 수 있는 자율 주행 차량을 개발하고 있습니다.

미래 전망: 인공 지능과 양자 컴퓨팅

AI 미래는 양자 컴퓨팅의 통합으로 혁신적으로 변화할 수 있습니다. 양자 역학의 원리를 활용하는 양자 컴퓨터는 기존 컴퓨터에 비해 상상할 수 없을 정도로 빠른 속도로 복잡한 문제를 해결할 수 있는 잠재력을 가지고 있습니다. 컴퓨팅의 세계에서는 자전거에서 우주 왕복선으로 가는 것과 같습니다.

양자 우위

IBM, Google, Microsoft는 양자 컴퓨팅을 선도하는 기업 중 하나입니다. 2019년 구글은 양자 컴퓨터 시카모어를 통해 양자 우위를 달성했다고 발표하며 기존 슈퍼컴퓨터의 성능을 뛰어넘는 계산을 수행할 수 있음을 입증했습니다. 이러한 발전은 머신러닝과 딥러닝 알고리즘의 효율성을 향상시킬 뿐만 아니라 다양한 분야의 복잡한 문제에 대한 혁신적인 솔루션으로 이어질 수 있습니다.

결론: 인공 지능과 컴퓨팅의 미래

인공 지능과 컴퓨팅의 진화는 혁신과 발견, 도전으로 가득 찬 놀라운 여정이었습니다. 블레이즈 파스칼의 최초의 기계식 계산기부터 GPT-3와 같은 고급 언어 모델과 양자 컴퓨팅의 유망한 영역에 이르기까지, 우리는 우리가 살고, 일하고, 생각하는 방식을 변화시킨 기하급수적인 성장을 목격해 왔습니다.

혁신과 발견을 통한 여정

파스칼과 라이프니츠와 같은 역사적 인물들이 발명과 이론을 통해 현대 컴퓨팅과 정보학의 토대를 마련한 방법을 살펴봤습니다. 이들의 선구적인 아이디어는 퍼지 논리 및 신경망과 같은 혁신의 토대를 마련하여 복잡한 문제를 해결하고 새롭고 강력한 방식으로 불확실성을 관리할 수 있게 해 주었습니다.

20세기에는 전쟁과 과학적 발견으로 기술 발전이 가속화되었습니다. 제2차 세계대전은 최초의 전자계산기를 탄생시켰고, 트랜지스터 혁명은 더 작고 강력한 컴퓨터의 개발을 가능하게 했습니다.AI 21세기에는 딥 러닝 모델과 신경망의 등장으로 의 기능이 더욱 증폭되어 자연어 이해와 컴퓨터 비전의 놀라운 발전으로 이어졌습니다.

계산 능력의 중요한 역할

딥 러닝의 발전은 계산 능력에 의해 강력하게 뒷받침되어 왔으며, NVIDIA는 복잡한 모델을 훈련하는 데 필요한 GPU를 제공하는 데 중심적인 역할을 해왔습니다. 그러나 연산 능력이 향상됨에 따라 비용 및 전력 소비와 관련된 문제가 발생하면서 첨단 기술의 장기적인 지속 가능성에 대한 의문이 제기되었습니다.

AI미래: 양자 컴퓨팅을 넘어, 양자 컴퓨팅을 향하여

AI 미래를 내다볼 때, 양자 컴퓨팅은 여러 분야에 혁신을 가져올 새로운 지평을 열 것으로 기대됩니다. 양자 컴퓨터는 전례 없는 속도로 복잡한 문제를 해결하여 오늘날 우리가 상상할 수 있는 획기적인 혁신의 길을 열어줄 것입니다.AI 양자 컴퓨팅의 통합은 새로운 기술 발전의 시대를 열어 문제를 해결하고 세상을 이해하는 접근 방식을 근본적으로 변화시킬 수 있습니다.

결론: 끝없는 여정

AI 궁극적으로 컴퓨팅의 진화와 발전은 인간의 호기심, 독창성, 가장 복잡한 문제를 해결하려는 의지에 힘입어 끊임없이 진화하는 여정입니다. 각각의 혁신은 이전 혁신을 기반으로 하여 계속 확장되는 발견의 그물망을 만들어냅니다. 우리는 이 흥미진진한 여정의 시작에 불과하며, 다음 발견은 현재 우리가 상상조차 할 수 없는 변화로 이어질 수 있습니다.

인공지능과 양자 컴퓨팅의 시대로 나아갈 때, 우리는 그 길을 닦은 근본적인 아이디어와 사람들의 가치를 놓치지 말아야 한다는 생각으로 마무리하겠습니다. 미래는 밝고 여정은 계속됩니다!

이것으로 이번 기사를 마치겠습니다. 인공지능과 컴퓨팅의 진화에 대한 흥미롭고 매력적인 인사이트를 얻으셨기를 바랍니다!

작성자